Langsung ke konten utama

Postingan

Menampilkan postingan dari Maret, 2020

PRINSIP UTAMA DALAM MENDESAIN ANTARMUKA

1. Menentukan tema aplikasi Hal pertama yang perlu diperhatikan adalah menentukan tema dari aplikasi yang akan dibuat. Apakah aplikasi bertemakan utilitas? patform media social? Atau game? Dengan mengangkat tema dari aplikasi, selanjutnya kita akan memprediksi dan menentukan seperti apa karakteristik pengguna aplikasi kita nantinya 2. Menentukan tema desain Tema desain adalah hal yang sangat penting dalam mendesain user interface. Permaian warna yang konsisten membuat pengguna betah dan berlama-lama diaplikasi yang kita buat. Adapula hal yang perlu dipahami adalah psikologi warna. Jika kita melihat contoh interface aplikasi besar diindonesia seperti gojek dan grab kedua nya memilih tema desain yang cenderung memiliki warna hijau,putih,dan hitam. Warna hijau memiliki kesan indah, bernuansa alam, dan menyejukan. Sehingga membuat pengguna merasakan gojek dan grab adalah sesuatu yang menyenangkan, dan ramah lingkungan. Bayangkan jika kedua aplikasi tersbut memilih war